游戏界面   掼蛋

         


   



游戏简介

    掼蛋,是一种在苏北地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局跑的快八十分发展演化而来。牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。牌型(两副牌)

游戏规则

1.基本规则

人数:4名玩家参与游戏。类似双扣一样,面对面的2位玩家为一方。

牌源:两副扑克共108张牌。

发牌顺序:每局由系统随机决定发牌顺序,逆时针发牌。随机翻出一张牌,摸到这张牌的玩家首先出牌。

2.出牌规则

发完牌后即进入出牌阶段

出牌顺序:第一局为摸到翻出牌的玩家先出。

接风:当某个人最后一手牌打出时,如果其他玩家都放弃。则下一轮的任意出牌权是他的对家

结束本局:任意三家出完牌算游戏结束,或任意一家先出完牌随后他的对家第二个出完牌则本局游戏结束。

3牌型规则

牌点从大到小依次为,大鬼、小鬼、(当前所打的级牌)、AKQJ1098765432

花色大小:惯蛋不分花色大小。

单张:一张牌为单张,以牌点来比对大小。

顺子:牌点连续的5张单牌(只能为5张),花色不同,以结尾(最大一张牌)的牌点来比对大小。(A2可以作为顺子来出,但是只相当于12,12345是最小的顺子,最大的顺为10JQKA)

对子:牌点相同的两张牌,以牌点来比对大小。

连对:牌点连续的三个的对子(只能是三个),以牌尾对子作牌点对比大小。(A23可以用来做连对,但是只能是123,为最小的连对,QQKK可以和AA连,为最大的连对)。

三张:牌点相同的三张牌,以牌点来比对大小。

驼子:牌点连续的两个的三张(只能是两个)。以牌尾三张作牌点对比大小。(AAA222可以作为连三张来出,但只相当于12KKK可以和AAA连出,为最大的连三张,正常情况下A仍然为A)

三带二:三张和一个对子的组合。比对大小时比对三张的大小。(只能为三张带对子的组合)

炸弹:牌点相同的4张或4张以上的牌被称为炸弹,炸弹比除了天王炸弹外任何一种牌型都大,炸弹张数相同时炸弹之间以牌点对比大小。炸弹张数不同时,张数多的为大。

同花顺:相同花色的牌点连续的5张单牌(只能为5张),以结尾(最大一张牌)的牌点来比对大小。 同花顺可以5连的炸弹大,但比6连的小。

天王炸:2张大王2张小王所组成的牌,为所有牌型中最大的。

4特殊规则

等级:对阵双方都一个等级,如升级一样的数字。第一局双方都从2打起,每局的胜方级数增加,一直打过A,算一轮结束重新打2级牌可以做为自己参加各种组合牌(如:顺子,驼子,三带二等。比如打2除红桃2以外的别的花色的牌可以参加23456的顺子)

百搭牌:对应等级的2张红桃等级牌,为百搭牌,可代替除小鬼、大鬼的任意牌,并可用在任何组合当中。(如打10、此时2张红桃10为百搭牌)百打牌以钻石在牌正上方标记,牌打出后钻石消失.

进贡与还牌:每局发牌结束后,上局的下游要将手上最大的一张牌进贡给上局的上游。而上游将任意一张牌还牌给下游。(本局的百搭牌不算在进贡牌中)进贡和还牌就用出牌来实现类似埋底的操作,出牌后牌自动加入对方手牌,先进贡再还牌。进贡和还牌时,桌面显示玩家正在进贡和还牌等字样。

一般进贡分两种情况:

1 上游和下游为对家,下游玩家必须要有两张王才能形成抗贡。

2 上游和下游不为对家,下游玩家一方两名玩家合起来有两王即可形成抗贡。

如果上局胜方为双扣,输家双方都要进贡,按上局手上牌的剩余张数,多的进贡上游,少的进贡第二位,若是牌数一样则上游的下家进贡给上游,第二位的下家进贡给第二位。同样获得进贡的两家分别还一张给进贡方

抗贡:手中拥有2张大王的时候不用在开牌前将手中最大的牌进贡给赢家抗贡在进贡时用放弃按钮实现。桌面显示玩家抗贡

当下游手中拥有2张大王的时候则可抗贡,若是双扣情况下,输家单方拥有2张或双方各有1张大王也可抗贡。抗贡时抗贡玩家必须亮出大王。

第二轮出牌权:一般情况由进贡过的下游优先出牌,若下游形成抗贡则有上游先出,双扣情况下,由进贡牌大的一家先出牌,若一样则由上游的下家先出。

5胜负规则

 

首先得到上游的一方,则为本局的胜利方。分双扣,单扣,平手

双扣:某一方有一人第一个出完手中牌则为上游,当他的对家第二个出完牌,则对对手形成双扣。

单扣:某一方有一人第一个出完手中牌则为上游,当他的对家为第三个出完牌,则对对手形成单扣。

平手:某一方有一人第一个出完手中牌则为上游,而他的对家为最后一名,则和对手打平。

 

升级规则:

双扣胜方3

单扣胜方升2

平手胜方升1

升级每级对应2分。

必打A:若一方已经打到K了,并且次轮为双扣,平时是升3级,而此时必须打A,若打A三次未能成功,则降级重新打2。(比如AC为一家,BD为一家。第一局:AC打到ABD打到3ACA的时候,被BD双扣,则ACA失败,BD3级打6。第二局:BD6,被AC打平,单扣或双扣,四人都按正常输赢加分。在下一局依然由ACAAC必须在自己打A的时候胜出才算打过A

第一次打A就打过A,在正常输赢基础上胜方加双扣分,输方在原基础上多扣双扣分。

第二次打A就打过A,在正常输赢基础上胜方加单扣分,输方在原基础上多扣单扣分。

第三次打A就打过A,在正常输赢基础上胜方加平手分,输方在原基础上多扣平手分。